Project Kappa – Devlog 027
– 웨폰 컨트롤러 클래스 작업 중. 웨폰 클래스의 리소스 풀 등록 파이프라인 작업 완료. 컨트롤러 클래스의 생성 방식 수정 완료. 웨폰 정보를 유니트 스펙 클래스로 이전. – 유니트 내부에서의 웨폰…
– 웨폰 컨트롤러 클래스 작업 중. 웨폰 클래스의 리소스 풀 등록 파이프라인 작업 완료. 컨트롤러 클래스의 생성 방식 수정 완료. 웨폰 정보를 유니트 스펙 클래스로 이전. – 유니트 내부에서의 웨폰…
리스폰스 리퀘스트 패킷 수정 완료. 로지컬 키 패킷을 리스폰스 타입의 패킷으로 수정하였다. 패킷에 트랜스폼 정보 추가. 이동/시야회전/줌 조작의 경우, 로컬 메시지를 병행하여 전송하도록 처리.
바이리니어 메세지 삭제. 익스터널로 메세지를 보낼 경우, 네트워크 매니저의 상태에 따라 인터널로 변환하여 메세지를 전송하도록 수정하였다. 클라이언트-서버의 유닛 오브젝트 통신 구조 확립. 지연시간이 있는 메세지를 보내는 경우에 클라이언트가 프리즈되는 버그발견.…
프로파일 클래스 1차 작업완료. 큰 구조는 완성했고, 이후의 디테일은 게임에서 필요한 사양이 확정되면 업데이트하도록 한다. 로그인시의 프로파일 송수신 루틴 작성 완료. 멀티 플레이 중의 변경된 프로파일 업데이트 루틴 작성 완료.…