Project Kappa – Devlog 023
프로파일 클래스 작업 중. 프로파일은 이후 메뉴 밋 게임 컨피그 등의 각종 부분에서, 게임 상태를 저장하기 위한 용도로 사용된다. 유저 프로파일을 플레이어프로파일/로그인프로파일/유닛프로파일 이렇게 세종류로 쪼갠다. 암호 보안 및 플레이어 히스토리…
프로파일 클래스 작업 중. 프로파일은 이후 메뉴 밋 게임 컨피그 등의 각종 부분에서, 게임 상태를 저장하기 위한 용도로 사용된다. 유저 프로파일을 플레이어프로파일/로그인프로파일/유닛프로파일 이렇게 세종류로 쪼갠다. 암호 보안 및 플레이어 히스토리…
원격 플레이어 생성(Prebuild) 루틴 작업 완료. 프리빌드 루틴은 리소스풀 등록 작업과, 배포받은 후 오브젝트 매니저 등록하는 작업을 서로 다른 프레임으로 분리하여 작성하였다. 리소스풀 매니저의 업데이트에 의한 생성 지연이 원인. 프리빌드…