Project Kappa – Devlog 209
캐릭터의 실드 충돌체와 이동 충돌체를 분리하였다. 파티클이나 클라우드에서 캐릭터의 몸 일부가 뎁스를 무시하고 노출되는 문제를 발견. 웨이트 수치의 오차로 셰이더 계산에서 발생하는 문제로 판단. 셰이더 코드 수정 완료. 캐릭터가 프롭…
캐릭터의 실드 충돌체와 이동 충돌체를 분리하였다. 파티클이나 클라우드에서 캐릭터의 몸 일부가 뎁스를 무시하고 노출되는 문제를 발견. 웨이트 수치의 오차로 셰이더 계산에서 발생하는 문제로 판단. 셰이더 코드 수정 완료. 캐릭터가 프롭…