Project Kappa – Devlog 197

CQC중에 사격이나 리로드, 무기 체인지 등의 조작을 할 경우 다양한 오동작이 발생하는 것을 발견. 수정 완료.

나이프 익스포트 과정에서 노멀이 잘못되어 있어서, 블렌더에서 노멀 편집을 하였다.
– edit mode → a → ant+n → everage → face area.
– viewport shading 활성화 → viewport 에서 render pass를 normal로 설정해 노멀 확인.

물리 클래스에 Pure Local 모드를 추가 할 것.
– 로컬 모드의 External Force만 적용됨
– 노드의 트랜스폼 정보는 물리에 적용되지 않음