Project Kappa – Devlog 035

– 캐릭터 움직임 동기화 작업 중.

– 동시에 전송하는 Internal과 External 메세지의 런타임을 동일하게 작업할 것.

– 유닛 소멸시 렌더 오브젝트 삭제 기능 구현 완료.

– 서버가 클라이언트로부터 커넥트 리퀘스트를 받았을때, 커넥트 컨펌을 하는 로직을 일부 변경했다. 전보다 커넥트 조건을 강화하였다.