Project Kappa – Devlog 005

스트리밍 메시지 모듈 작업 1차 완료. Kappa2D 프로젝트 개시. Kappa2D는, 멀티플레이 프레임워크 제작을 위한 테스트 프로젝트이다. 네트워크 동기화를 위해 키프레임 애니메이션에서 발생하는 트리거를 전부 제거하고, 카운트 트리거로 대체한다. 카운터 클래스…

Project Kappa – Devlog 003

데디케이트 서버 작업 1차 완료. 테스트 및 디버깅 작업이 필요하다. 현재 수리중인 서브컴의 작업이 끝나면, 복수개의 클라이언트를 얹어놓고 테스트를 해봐야 할 필요성이 있다. 한 클라이언트의 같은 시간대에 전송할 복수의 패킷을…

Project Kappa – Devlog 002

현재는 플레이 캐릭터의 기본 시스템 초안을 구현해 놓은 상태. 다만 이번 게임은 멀티 플레이를 기본으로 상정하였기에, 기반 프레임워크를 네트워크 플레이 기준으로 전부 다 뜯어 고치고 있다. 네트워크 라이브러리의 기능 추가…

Project Kappa – Devlog 001

현재, 새로운 차기 게임을 제작하고 있습니다. 정식 타이틀은 정해지지 않았고, 현재는 ‘Kappa(카파)’라는 프로젝트명으로 작업을 하고 있습니다. 현재 약 1년 정도 작업을 해 왔습니다. 단지 게임성에 대한 여러가지 시행 착오나, 시스템의…