Project Kappa – Devlog 028

– equipment 클래스가 소멸할경우, 내부의 Equipment아이템 오브젝트들은 그냥 놔둔다. 이들은 풀 매니저에서 별도로 자동 소멸한다.
– UNIT / REACTOR / ITEM / WEAPON급 탑 오브젝트들은, 자신이 루트일 경우에만 오브젝트 매니저에서 업데이트를 전부 다 총괄한다.
– PhaseInit에서 플레이어 오브젝트를 생성하고, 종료시 이곳에서 소멸시킨다.
– Refresh시에, 월드 트랜스폼 스택의 정보도 전부 다 0으로 초기화한다.
– 리소스 풀 매니저에서 리저브 리스트와 유즈드 리스트를 분리할 것. 검색속도 효율을 높이기 위한 조치이다.